Превью
-
Sons of the Forest: Превью по ранней версии
Степан Песков Авторы Sons of the Forest незадолго до выхода игры решились на важные изменения: чтобы не переносить премьеру (а такое случалось уже не раз), они…
Подробнее » -
Kerbal Space Program 2: Превью
Степан Песков Нашей цивилизации понадобилось чуть более восьми лет, чтобы пройти путь от первого визита человека на околоземную орбиту до пилотируемой экспедиции на поверхность…
Подробнее » -
Arma Reforger: Превью
Степан Песков У каждого из нас, наверное, есть та самая, единственная любовь в мире видеоигр, которой остаёшься верным, несмотря на годы, прошедшие с первого знакомства; та,…
Подробнее » -
Songs of Conquest: Превью
Кирилл Волошин Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion с момента анонса метила в духовные наследницы культовой Heroes of Might & Magic, в особенности её третьей части,…
Подробнее » -
My Time at Sandrock: Превью
Джуби Pathea Games никогда не скрывала, что при создании My Time at Portia вдохновлялась японской серией Harvest Moon. Добавив в симулятор жизни элементы RPG,…
Подробнее » -
Overwatch 2: Превью по бета-версии
Алексей Лихачев Поддержка первой Overwatch оставляла желать лучшего. Геймплейно игру кардинально меняли — то запретили выбирать одинаковых героев, то потребовали…
Подробнее » -
Alaloth: Champions of the Four Kingdoms: Превью
Кирилл Волошин Совместить классическую RPG в изометрии, навеянную Baldur’s Gate и Pillars of Eternity, и соулслайк-сражения — идея, согласитесь, как минимум интересная. А если на это накладывается…
Подробнее » -
Marvel Snap: Превью
Алексей Лихачев Долгое время Hearthstone ассоциировалась с Беном Броудом (Ben Brode), харизматичным дизайнером, который стал директором и лицом этой игры. В 2018 году…
Подробнее » -
Disney Dreamlight Valley: Превью
Алексей Лихачев Идея Disney Dreamlight Valley кажется настолько выигрышной, что непонятно, почему подобной игры до сих пор не существовало. Сказочный мир, в котором…
Подробнее » -
War Robots: Frontiers: Титанопад на Unreal Engine 5?
Кирилл Волошин Мобильный мультиплеерный экшен War Robots от российской студии Pixonic вышел в 2014 году и добился успеха: побывал в топе самых прибыльных мобильных…
Подробнее » -
Inkulinati: Превью по ранней версии
Алексей Лихачев Пиксель-арт и сел-шейдинг могут подвинуться — наступает пора новой моды. Вскоре после Pentiment мы получили ещё одну игру, выполненную в стиле средневековых…
Подробнее »