Первая полоса

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в январе

Кирилл Волошин

Считается, что в январе выходит мало хороших игр, но эта подборка доказывает обратное. Здесь вас ждут «пиксельное» приключение, навеянное творчеством Макото Синкая (Makoto Shinkai), стратегия в духе  Factorio, симулятор пирата от авторов Port Royale, хоррор-квест от Daedalic и много симпатичных аниме-девочек.

A Space for the Unbound

Где вышла: ПК (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, XONE, XBOXSX, NSW.
Чем интересна: душевное приключение об отношениях между мальчиком и девочкой, обладающими сверхъестественными способностями.

 

Авторы  A Space for the Unbound вдохновлялись творчеством Макото Синкая, автора таких известных аниме-фильмов, как «Она и её кот», «Твоё имя» и «Дитя погоды». Это значит, что в игре запредельное количество тепла, светлой грусти, котиков и чудесной музыки. Студия Mojiken и до этого давила на сентиментальность (можно вспомнить  When The Past Was Around), а теперь перешла на новый уровень.

Действие разворачивается в индонезийской сельской местности в конце 90-х, а играем мы за школьника по имени Атма, который обладает сверхспособностью проникать в разум людей, чтобы видеть их мысли и воспоминания. Он общается с двумя девочками. Одна из них вместе с Атмой пишет рассказ про звёздную принцессу, чем-то напоминающий «Маленького принца». А вторая, его возлюбленная, тоже применяет сверхсилы вроде телекинеза и левитации, но больше всего хочет вместе с Атмой смотреть на каникулах кино, слушать музыку и гладить котиков.

Но весело и беззаботно проводить время не получается. Нужно ещё встретить конец света и, возможно, спасти мир — на город летит комета, появляются монстры и дыры в пространственно-временном континууме. Решают проблемы наши герои с помощью разговоров, мини-игр и сверхспособностей (например, в разуме людей можно находить предметы и решать загадки).

Получилась очень душевная игра, в которой нашлось место и для лихих приключений, и для романики вперемешку со светлой грустью. И для котиков, конечно. Я бы с удовольствием посмотрел фильм Макото Синкая по A Space for the Unbound.

7th September

Где вышла: ПК (Steam).
Чем интересна: простенький и короткий, но местами пугающий хоррор от русского разработчика-одиночки.

 

Российский независимый разработчик Александр Решетников, он же EMIKA_GAMES, давно выпускает хорроры, в которых мы преимущественно исследуем мрачные помещения и вздрагиваем от обилия скримеров. Подход простой, но действенный — некоторые его игры (например,  Summer of ’58) весьма популярны.

В январе он выпустил небольшую рождественскую хоррор-зарисовку про опасности дневного сна
September 7th. В роли школьника Димы мы приходим домой (в подъезде, конечно, написано «Хой жив!»), подбираем оставленный одноклассницей подарок — куклу злобного рождественского эльфа, убираемся в доме. А потом начинают происходить жуткие вещи — например, мы видим соседку, которая, как выясняется, уже год как умерла.

На компьютере в квартире играет запись прохождения Summer of ’58 в исполнении одного из самых известных русских стримеров.

September 7th проходится максимум за час, и в него уместились один простенький пазл и много скримеров. Подход довольно примитивный, но он опять работает — пару раз вы точно вздрогнете и матюгнётесь не хуже Дмитрия Куплинова, для которого эта игра явно стала особенной.

«Остров подземного мира»

Где вышла: ПК (Steam).
Чем интересна: местами нелепый, местам страшный хоррор с «живым» видео и с очередной жуткой девочкой.

 

Ещё один малобюджетный хоррор, способный пощекотать вам нервишки, — на этот раз азиатский и с «живым» видео. Сюжет стандартный — отец с дочерью приезжает на маленький остров в поисках своей жены. А находит странный туман, пугающие крики и жутковатую девочку в красном, которая что-то напевает, преследует их и похожа на типичного призрака из азиатских хорроров.

Актёры порой играют не слишком убедительно. Перевод на русский кривоватый, субтитры местами нечитабельные из-за размера шрифта — и в целом чувствуется налёт любительщины. И всё же что-то в этом сочетании кринжа и хоррора есть — местами происходящее больше забавляет, местами становится страшновато, но в любом случае следить за событиями интересно. И играть тоже — как в квестах, обследуем локации, решаем головоломки и принимаем решения, которые влияют на отношение дочери к отцу и на то, погибнем мы или нет. В ключевых ситуациях после гибели дают шанс переиграть сцену и сделать другой выбор.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune

Где вышла: ПК (Steam, EGS).
Чем интересна: красивая и динамичная метроидвания в яркой аниме-стилистике.

 

 Frontier Hunter: Erzas Wheel of Fortune вышла в раннем доступе в декабре, а в январе продолжила развиваться. Как и  Tower Hunter: Erza’s Trial, первая работа этих авторов, «Пограничный охотник: Колесо судьбы Эрзы» выполнена в яркой аниме-стилистике, чем-то напоминающей о  Genshin Impact.

В продолжении всего больше — персонажей, врагов, навыков, оружия и сюжета. На центральных роля, естественно, симпатичные девицы в легкомысленных нарядах во главе с титульной охотницей Эрзой.

 Все кат-сцены тут примерно с такими ракурсами.

Ну и в целом игра довольно фривольная. Одна из девушек явно неравнодушна к Эрзе — возможно, потому, что та ей спасла жизнь. А на голове у главной героини сидит озабоченный демон, заточённый в заколке для волос, — он тоже находится в поисках любви и периодически отпускает более или менее удачные шуточки на эротические темы.

Игра красивая, яркая — в ней много кат-сцен, юмора и девушек. К тому же есть хоть корявенький, но перевод на русский. Да и геймплей увлекает. Авторы хорошо отрабатывают стандартную для метроидваний программу — прыгаем, сражаемся, прокачиваемся, находим закутки и сундуки, свободно исследуем карту и постепенно получаем ключи или способности, позволяющие преодолеть ранее закрытые участки, — например, двойной прыжок и огненную пушку, сжигающую препятствия.